Nyan's Activity Logs

行動ログ

ドルボレースエルトナGPが糞コースすぎる

草や木でコース見にくいわ、見えにくい段差や柵が多くてぶつかるわ、橋とか狭いところにモンスターいるわ、挙句最後にハザードすり抜けというトラップ。ストレスの溜まるコースを抜けてレコード更新が見えてきた所のフィニッシュ直前ですり抜けミスって10秒ロスという心を折りにくる仕様。前回まではフレンドとタイムを競っていたが今回は全くやる気しない。コース考えたやつは真面目な顔をすると必ず鼻毛が鼻の穴からちょっと出る呪いにかかって欲しい

ドルゴール走はドラクエ8でキラーパンサーに乗った時のBGM、キラパンプリズムとセットで使うといい感じ。しかしこれ取るのに7周強制ってどういうこった。コースが良ければ7周ぐらい苦ではないのだが、今回のようなコースではやっと解放されたという気分にしかならなかった。覇者の心でドルゴール交換を考えたやつは屁をすると必ずウンコがちょっと漏れる呪いにかかって欲しい

ドラクエ10オフライン版

www.youtube.com

オフライン版ではオンライン版でおなじみのNPCとパーティを組んで冒険できるらしい。オンライン版ではNPCとパーティを組む機会はないので、彼らとパーティを組んで冒険に行けるというだけでも楽しみがある。(オンライン版でもヒューザは一瞬だけパーティに入りますけどね)

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Ver.2では当然アンルシアがパーティに入ると思いますが、おそらくセラフィやザンクローネ、クロウズといったNPCも仲間になることでしょう、熱い。

Ver.3以降については特にアナウンスされてはいないが、この5名がパーティメンバーに選ばれているのを見ると、Ver.3もオフ版の構想があることは想像できる。Ver.3をやらないと「クロウズって結局何がしたかったの?」という事になってしまうのでVer.3のDLCも出ると思います。

ドラクエ鮨

ドラクエ鮨を食いに開店直後のすしざんまいに行ったら周りの客も全員ドラクエ鮨を注文していた。

ドラクエ鮨

売り切れがあるという噂を聞いたドラテン組が普段は客の少ない開店直後の時間帯に押しかけたのだろう、店員さん大変そうでした。

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おすしは大変美味しゅうございました。

釣りコンテストは初心者おすすめイベント

hiroba.dqx.jp

イベントの魚は釣りレベルが1でも釣れる難易度なのに獲得できるお魚コインが多いため、簡単に釣り老師のルーラストーンを手に入れることができます。しかも竿はタダでもらえるので出費もゼロ。

前回の釣りコンテストでは、釣り竿1本使い切るぐらい(30分程度)でルーラストーンをゲットできました。釣り老師のルーラストーンは利便性が高いので、釣りを全くやってない方もこの機会にぜひ獲得しておきましょう

天獄「ファラオ最高幹部会」反省会

2度目の登場、強化されたピラミッドのボス、ニビス・ヘルマ・カーメン。初登場時は阿鼻叫喚の地獄絵図となったが今回も相変わらず。8人でも即死級範囲攻撃持ち3体の相手はキツい!

お題は普通にやっていれば達成可能な簡単なものばかりなので問題はないのだが、単純に敵が強いのが問題。気を抜くと普通に全滅する。まぁ、この強さで難しいお題ではクリアできなくなってしまうのでお題の難易度は控え目なのだろう。

有効な戦略

  • ヘルマ・ニビスは倒しても倒しても無限に召喚されるのでカーメンから倒す
  • 幻惑が夫婦に効きやすい
  • 一撃即死ダメージが多いので聖女の守りが有効
  • 死者が一度にたくさん出るので範囲蘇生技があると強い

占い師、天地雷鳴士デスマスター、僧侶あたりが防御の要、これらいずれかの職が最低3名は欲しいところ。

パラディンで1体隔離するのも有効である。ヘルマはターンエンドに魅了を撃ってくるのでニビスを隔離すべき。ニビスのビッグバンとぶんまわしは大防御コマンド待機しておけば技名吹き出しが出てからでも十分間に合う。

幻惑は占い師の月で入れるのが良い。天地の扇の百花繚乱でも幻惑を入れられるが、天地はスティック持ってザオリクした方がいいだろう。アタッカー枠のまもの使いもムチで幻惑を入れられる

あまり役に立たない職

  • 盗賊、スタンが入りにくいのでまもの使いやバトマス、魔剣士などより火力の高い職がいい
  • 賢者、ワンパン即死攻撃が多いので雨が役立たないし、ヒーラー枠でマッチングするので攻撃の暇などない。回復なら僧侶、呪文攻撃なら魔法使いの方が良い

仮想キャバクラで3億ゴールド稼いだネカマがいたらしい

ドラクエ10内のキャバクラで3億ゴールド稼いだネカマがいたという噂を耳にしてチベットスナギツネのような顔になっていた

フレンドが言うにはウェディのホストクラブもあるという。そんな話を聞いて今度はマヌルネコのような顔になってしまった

仮想世界にホストクラブやキャバクラ作るという悪い文明はア●ーバピグの終焉とともにインターネットから消滅したと思っていたがドラクエ10が引き継いでいた・・・。元ピ●スタッフのドラテンプレイヤーとして非常に複雑な気分である。あんな文化引き継いでくれるな

自分の性別と異なるキャラで遊ぶのは問題ない。好きにすればいいと思う。私も男女両方のキャラ持ってますし。

また、ホストクラブやキャバクラ作るのもロールプレイの一環なのでゲーム内で完結してるなら中身がおっさんだろうが構わないと考えている。

しかし、パクった他人の顔写真をブログに上げてリアルでも可愛い女子を装って、色恋営業で他プレイヤーに貢がせるというネカマムーブは流石にドン引きである

羅刹王バラシュナの感想

僧侶と魔法使いで強さ1だけやりました。2や3は知らね。感想

  • 僧侶はお気楽、魔法使いは責任重大
    • 僧侶は多少バカでも祈ってマラーしてれば倒せる、しかし魔法使いが脳筋だと勝てない
    • 死亡時の被害が魔法使いの方が大きい
      • 僧侶は蘇生後すぐに戦線復帰できるので死んでも被害が小さい
      • 魔法使いは早読覚醒陣で最大3ターンロスするためかなり痛い
    • 魔法使いのミスが多いと
      • 僧侶が蘇生であたふたして崩れる可能性大
      • 賢者も蘇生とベホマラー優先になり、攻撃できず、雨もできずで追い込まれやすい
  • 共有陣形 >>>> ひし形陣形
  • ジャッジメントダークの発動が遅い
    • 慌ててベホマラーすると、ジャッジのダメージより前にベホマラーが発生して無駄打ちしてしまう
    • 逆にいうと、耐えるにはHPが足りない場面でもマラーが間に合って生き残れることがある
      • デルメゼのジャッジでは全滅確定の場面でもバラシュナでは生き残れる可能性がある
      • 2と3は知らん
  • わたあめがいくらあっても足りない