DQ10 Activity Logs

ドラクエ10プレイログ

ゴレオン将軍戦で聖者の詩が効かなかった

ゴレオン将軍、ザオトーンとか使いましたっけ?

1人死んで軽くピンチに陥った時に良いタイミングで聖者の詩をチャージしたので、使ったのだがー

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「何もおこらなかった!」 「何もおこらなかった!」 「何もおこらなかった!」 「何もおこらなかった!」

必殺チャージ宝珠レベル5のおかげで即必殺チャージ。何故か生き返らないパーティメンバーを見て頭の上にハテナが回っていたが、もう自分以外3人とも死んでしまってかなりピンチで考える余裕もなく再度使ってみるも、

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「何もおこらなかった!」 「何もおこらなかった!」 「何もおこらなかった!」 「何もおこらなかった!」

そして全滅っ。小さくされると聖者の詩が無効化されるバットステータスが付与されるんだろうか。確か小人にされるとホイミの回復量が減る効果はあったはずだが、聖者の詩まで効かなくなるとは想定外。よく分からん、というか普通にひどい。これじゃ戦闘中に無駄に歌い出すただの痛いオッサンやないか。

まだゴレオン将軍コイン高いのに痛い出費になってしまった…

パクレ警部アンサー編作成と聞いて

hiroba.dqx.jp

あっさりシナリオ追加が決まっていて驚き。いや炎上したからって普通シナリオ追加とかしないでしょ・・・と思うんだけど。

これ元々開発チーム内部で、今の見せ方ではプレイヤーに伝わらなくないのでは?という懸念が出てたんじゃないかなー、と。しかしショップの売り上げ目標達成のため、今期の利益に反映させるため、ゴリ押しで計画通りにリリースしたんじゃないかなぁ、とか邪推してしまう。

んで、蓋を開けたらそら言わんこっちゃない!という事でめでたく(?)クエスト追加の運びとなりました、と。

まぁ、アイテムはバカ売れしたようですから目標はバッチリ達成した事でしょう。売り上げが伸びれば会社のリソースも開発に割いてもらえますし、いちプレイヤーとしては結果的に良かったんじゃないですかねー、と鼻くそほじりながら見守っています。

パクレ警部の事件簿

炎上してますねえ。

ドラクエ10を全く知らないライターにシナリオ外注でもしたんかなーという印象ですよ。

性格がバージョン1の頃とはまるで別人のようになっているのに、その点について何も説明がないのはどういう事なのだろう?

クリア前はこれはパクレ警部が誰かに乗っ取られているという話だと思いながらプレイしていたし、クリア後の今もそういう話の方がまだマシだったのではないかと思っている。どうせ異世界のエージェントという設定をねじ込むならば、アストルティアの調査にきた組織のエージェントがパクレ警部の体を借りて問題を解決し、警部本人はやっぱり思い込みの激しいちょっと迷惑なタダのオッサンでしたwwwという話で何も問題がないという・・・。それで面白いかどうかは別として、まあ破綻はしない。

ところで、そのエージェントの置き土産、フォトンサーベルですが・・・

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ギガブレイクを放つとフォトンサーベルの光の刃が巨大化して攻撃しているように見えて、武器固有技っぽさがあってかっこいいんですわー。これで全部許せる、許したww

天獄のオートマッチングは運ゲー

楽に勝ちたければメンバー募集して行けばいいのだが、あいにくコミュ障なのでオートマでしか行けないし、そもそも人集めするほどゲームに時間とれない。

なのでオートマッチング。だがマッチングガチャの運ゲー感がすごい。例えばMPダメージのお題がクリアできないからといって自分がハンバトで行くと今度はバトマスが3人いる、みたいなクソマッチングに巡り合う。

どうせ運ゲーなのだから、やり慣れている職で行くのが一番いいと思う。

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自分は僧侶。今回は即死攻撃が厳しいので聖女が有効。即死耐性は対スコルパイドで必須なので持っている人も多そうなのだが、持ってないプレイヤーも多い。回復はもう一人の僧侶か賢者に任せて、ひたすら聖女を撒く聖女ボット戦法は有効だった(もちろん戦況を見てザオラルマラーしないとダメ)。

必要耐性

  • 冥府より来たるもの:眠り、即死
  • 復讐の兄弟竜:ブレス、呪い

ブレスガード100%達成している僧侶メインのプレイヤーならアンテロ兄弟相手でも強いが、ブレス耐性を下げには注意。

バトルロード協力バトルで聖女ザオbotキメラが強かった

今日はクリスマスらしい。

聖夜にログインするフレンドのエル子ちゃん、こんな日にログインするとは、実は中身おっさんなんじゃないかという疑念が尽きない。クリスマスにインするエル子はエルおじだ。クリスマスにインしないエル子はよく訓練されたエルおじだ。ネトゲは地獄だぜ。

まぁ、そんなフレンド実在するわけなくてリアルもドラクエもボッチなので、ずっとバトルロードの協力チャレンジバトルをしていた。

キメラを操作。対レギラロ戦のキメラのごとくbotのようにザオラルと聖女のみを行い、回復は全部別のホイミスライムにお任せするという立ち回りが有効なことが分かった。特にイーギュアクリムゾンネビュラスでは次が動き出す前に仕留められる程のDPSを維持でき、あっという間に勝利。第5戦のメイヴ4もそのまま軽く締め上げて、調子こいてそのまま第6戦に行ったところ、まさかの防衛軍に連行されて完全に戦力外という悲しみ。

終戦はレギラロ3らしい、勝てるだろうか。

ライトユーザにまもまも構成は難しい

まもの使い2でHPリンクする戦術は死ににくい一方、一度のミスで二人同時に落ちるため立て直しが難しいというデメリットがある。ゆえにまも2構成はほぼノーミスで戦える上級者向けの戦術なのだ。

スコルパイドは強さ1からまも2バイキ賢者という上級者向け構成が定番になっておりライトユーザは今まで以上に厳しい戦いを強いられている。

あまつさえ奴さんはザオトーンなる蘇生妨害技を持っているので、タイミングによってはそもそも崩れた戦線を立て直せないのである。

その辺を意識してかスコルパイドの高威力範囲攻撃は被弾判定が甘めに設定されているようだ。オーバーキルの範囲攻撃は3つあるが、いずれも回避の難易度はそれほど高くない。絶の震撃はジャンプのタイミング判定が甘く、ブラッドウェーブは正面の狭い範囲のみで詠唱中に攻撃の方向が変わらないので避けやすく、円陣殺は発動までの時間が長めで回避は容易。メイヴに比べれば甘々な技ばかりである。

とはいえ、ライトユーザは20分も集中力が持たないからライトユーザなわけで途中で必ず一度や二度ミスはしてしまうもの。他のハイエンドボスは最強モードでなければ多少のミスなどいくらでもカバー可能なのだが、スコルパイドは最弱モードからリンク戦術が定番になっているため上級者でもカバーしきれず、というか上級者も一緒に床ペロしているのでライトユーザには1すら勝てないバトルなのである。

誰やこんな構成広めたヤツはwwww

あとは、なんだろう。こいつに限っては酒飲んで行くのやめた方がいいか・・・

舐めプでキラクリに行ったらまるで歯が立たなかった

強敵いうてもレベル上限85だったVer 3.1前期の敵だし、レギラロと同じゾンビ戦法で勝てるというなら大した事ないだろwwwとナメてかかったらまるで歯が立たなかった。

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こいつレギラロ2より強いのではないだろうか。場合によっては3よりもキツイかもしれない。グランドインパクトもシャイニグボウも回避無理ゲーな速度で撃ってくるので狙われたらほぼ命中して死亡。ただ、レギラロと違ってHPが低くく時間制限もないので、死にまくって火力不足でも蘇生リレーが続けば勝てるという話。

人間4人で1時間ほど粘ったが勝てず、翌日に天地僧侶キラパンキメラの構成でなんとか勝利。仲間モンスターは範囲攻撃を人間以上の精度で回避できるのでチートレベルに強い。最後は自分が怒りを取ったところで、もう一人が壁をしつつキラパンが稲妻を浴びせリモートリペアをさせずに討伐完了。

というわけで3年越しのクリムゾントルネード獲得