DQ10 Activity Logs

ドラクエ10プレイログ

ユアストーリー見に行ってない

映画のコラボアイテムをゲットしてドラクエファン夢の二刀流を実現した。このために両手剣から片手剣にスキル振り直したんやで。

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天空のつるぎとロトのつるぎの二刀流。最高やんか・・・。中身が防衛軍産のゴミ錬金でさえなければな・・・

で、その映画、ユアストーリーですがタイトル通り見に言ってません。

映画化が発表された時から見に行くつもり全くなかったんですよ。何故かって?そりゃドラクエ5が人生・家族の絆がテーマのゲームだからですよ。

そんな話、俺みたいな高齢独身者には猛毒でしかないんですよね。大画面で見せつけられたらザキ食らってるようなもので嫌だから避けたんですが、蓋を開けてみれば、大人になれ?ザキどころかザラキーマだったわw行かなくてよかったー

ドラクエ5がスーパーファミコンで発売された当時キッズだったプレイヤーの多くは、もう結婚して子供もいるような十分に立派な大人になってるんですよ。そんな人たちにとって「ゲームは虚構、いや違う!これは本物だー」とか今更言われても何言ってんだコイツって話にしかならんでしょうね。

ドラクエ5をフツーに描いて、映画で家族って素晴らしいねーと思わせて、帰り道に自分の家族のことを思い浮かべて明日も頑張ろうとか思わせたらそれで十分満点だったろうに。家族いないから知らんけど。ま、そんな凡作は嫌だと監督が色気を出した結果があの映画らしいっすけどね。知らんけど。

最近のドラクエ10界隈への雑感

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最近、多くいただくご意見なのですが、「追加課金」要素については私の責任と方針の元に増やしています。

まあ、わしもソシャゲ界隈に身を置いていたことがあるので、プロジェクト維持のためにも必要という理屈は分かる。

ただねぇ、安易な課金要素って麻薬みたいなもんなんですよね。一度手を出したら止められなくなるどころかどんどん依存性が高まっていくの。

なぜなら会社は、課金で増えた売り上げを基準に次の期の目標を設定するから。もう課金なしでは今の水準をクリアできないし、引き上げられた目標の達成ににさらなる課金が必要になる。もう悪循環ぐーるぐる。

FF14のようにプレイヤーを増やせる施策でもありゃいいんだけど、このタイミングで伸びる14が異常なのであって、まあ難しい問題っすよね。

個人的には課金要素を増やすならショップのアイテム増やして欲しいなーと思っています。まほうのよろい下2のような既存装備の染色バリエーションでいもいので。ショップアイテムにドラクエらしさなんて糞食らえなので今風のオサレ装備も欲しいね。あとはアニ豚の俺が喜ぶような萌えっぽい装備でエルおじから搾り取りましょう。

この件については、安西Dの個人Twitterアカウントで、ドラゴンクエストXのプレイに関するツイートがあまり無いので、そう感じる方が多いのかなと思っています。

これはもう吉Pという分かりやすい比較対象がいて粗が目立つという話であるな。しかもあっちは好調と来ているので余計に目立ってしまう。

私は、そもそも個人垢で仕事のアナウンスする必要はないと思っているんですよね。ただ、コンシューマゲームの場合、DやPが広報として前面に立っておりゲームの顔になってしまっているので、個人垢を仕事と切り離せないのも仕方ないのかなぁとも思います。

ソシャゲはあまりそういう事ないんですよね。プレイヤーにディレクターの名が知られているのなんてFGOぐらいじゃないでしょうか。

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【テクニカルディレクターコメント】 「常闇の竜レグナード等の行動ターン間隔が変わっている。」「ダークキングのクリスタル召喚等のターゲット選択が変わっている。」などの不具合報告をいただいています。こちらは4.5[後期]以降の仕様となります。

4.5[後期]の不具合修正として、「移動干渉状態から離脱しにくい問題の再対応」「混乱が解けた後も、味方を対象にして攻撃を行うことがある問題の修正」を行っており、その影響により結果的に挙動が変わっておりますが、この変更を事前にお伝えすることができていませんでした。

わし戦闘民族ではないのであんま関係ないんですけどね。プログラマ視点で色々お察ししてしまう内容ではあるので気にしてしまいます。

これ仕様と言い切ってしまうのは

  • 本来こっちが想定していた動きなので、正しい動きになった
  • 相撲の吸い付き修正を取り消さないと直すの無理

のどちらかなんでしょうけど、おそらく後者だろうね。積み重なった修正と仕様の追加でコードが複雑化してきていること、移動干渉という過去に前例のない仕組みのため実装は手探りで、初期から変更に強いコードではなかったであろうこと、その他諸々の要素が重なってあちらを叩いたらこちらが飛び出すという状況なのだろうね。まぁ、7年もサービスやってりゃだいたいそうなる。

修正のプライオリティとしては、より多くのプレイヤーに影響するであろう相撲吸い付き解消の方が大きいという判断なのでしょう。わしのように「どっちでもええわw」というプレイヤー多そうだし。

無料100連

デレステなどの一般的なソシャゲは3000円払えば無料で10連回せるというのに、ドラクエ10はゲーム内で福引券を集めないと回せないという鬼畜仕様であり、これは果たして本当に無料と呼べる代物なのか甚だ疑問である。しかもスマホで回せばゲーム内で回すよりもボスコインの確率が2倍という本当に酷い仕様なのである。

とまあ文句言いつつ無料に釣られて回すわけだがどーせ

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ははは、見よ、この幸運!サブキャラ2号がやってくれました。なおサブ1号とメインはお察し

呪いガードベルト捨ててしまった

今日の日記

対レギロ用にブレスガードと呪いガードを両方100にできるようにしていたのだが、呪いガードのベルトが無くなっていた。たぶん邪神のところで気づかずに捧げたんだろうな・・・

久々にレギロでも行こかと思ったのだけど、呪い90で野良は顰蹙を買いそうだ。

ベルトを捨てる方が金で買えるブレスガード装備を捨てるよりダメージがでかいわ。今更王家の迷宮周回するのもダルいし、ベルト1つだけ好きな効果選べるようにしてほしいにゃあ・・・

課金ゲー化と言われてますが

ツール福引きに8万円ほどつぎ込めば確率的にマイタウンが購入に届くとか、露骨にジェム課金誘導しているとか何とか話題になっているらしいが、自分、福引券800枚しかないので完全に他人事。マイタウンはサービス終了までに買えればいいなーぐらいのお気持ち。

ツールのジェム売り上げは以前から好調だったそうですよ。だから、たかがゲーム外の便利ツールのくせにやたらと高機能なんですアレ。ドラクエ10もビジネスですからお金になるところには力を注ぎますよね。重課金者様には足を向けて眠れませんw

ただねえ、ゲーム内で福引きするよりスマホツールで課金福引きする方がレア確率高いとか、なりふり構わない集金モードになってきているのを見ると、ゲーム作りに情熱のある開発者が去り、売上の数字しか興味ないエクセルが友達のコンサル(笑)が幅を効かせてきたのかなーとか思っちゃいますね。

予兆はあったんですよ、話の通じないエクセルの数合わせが得意なアナリスト(笑)のようなものが幅を効かせているクソプロジェクトでは、せめて自分の守備範囲だけはこだわり抜いて作り込んでしまおうという開発者が現れたりするんですよ。今回の季節イベントの七夕の会場。あれがそれ。末期に稀によく見られる光景。

まあ、私としてはサービスが続いてくれれば何でも良いんですけど、8万課金でマイタウンがゲットできる乗り込めーと思わせた後にジェム割引キャンペーンを発表するのはダメだよね。先に予告しておかないと。

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こういう事、一度やると次に同様のキャンペーンを打っても待ったほうが得と思われて買い控えが発生して総売上が下がるんですよ。運営への信頼も落ちるのでまだサービス続ける気があるならオススメできない。真面目なソシャゲ運営なら絶対避けるんだけどなぁ。ま、世の中不真面目なソシャゲ運営の方が多いけど、天下のドラクエナンバリングタイトルがそんな糞ソシャゲと同じレベルに落ちる必要はないでしょうにね。

ラーヴァドラゴン

200スキル解放クエストのボス、ラーヴァドラゴンが強すぎると話題。火力が高く、何も考えずに戦うとあっという間に全滅する。自分も初見は瞬殺されてしまった。

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こういう攻撃力の高い相手と正面から殴り合いをするのは下策。見た目がやまたのおろちと同じなので、きっと弱点も同じだろうと思ったら大正解。幻惑と眠りの耐性がガバガバ。

  • レンジャー、まもりのきりで火球連弾対策、マヌーサで幻惑入れ
  • ムチ装備のスパスタ、スパークショットの幻惑。ピンチの時はラリホーマで寝かす。
  • 賢者、テンションバーン消しと雨による連続攻撃対策。
  • ムチ装備の魔物使いで、幻惑入れてサポートとアタッカーの両立。極竜打ちでテンションバーンも消せる。

パッとこのくらいの対策が考えられる。

他にも道具使いで相手の陣を奪うのもアリらしい。与ダメージ2倍、被ダメージ半減という超強力な効果らしい。陣を拠点に一気に畳み掛けるのは楽しそう。

やまたのおろちのような超火力のジゴデインを持ってなかったり、激しい雄叫びに怯え転倒のステータス異常が付いてないのも救い。サポで行くなら、自分がレンジャーでサポに僧侶、賢者、バトあたりで安全に戦えるだろう。攻撃はバトマスに任せて自分はまもりのきりとマヌーサを中心に防御に重点を置く。蘇生役が三人なのでよほどの事がない限り全滅はしないはず。

各職業の特徴を生かして役割をこなす事で勝てるようになっており、スキル解放にふさわしいボスだと思います。

ホリのワイヤードコントローラーライトを1ヶ月ほど使った感想

正直つらい

自分、入力が雑なせいか十字キーの誤入力がよく発生する。バトル中に下キーを押したら右キーも押されていて違うスキルを選択してしまうことが度々。なんでこいつおたけびしてんの?みたいなのが度々…

キー入力が正確な人なら問題ないのだろうが、私のように上レバー入れてもドルボブーストが発動しねえとか、パラディンで押してるといつの間にか斜めに押してるとか、キー入力が雑な人間はおとなしくデュアルショックを買った方がいいのかもしれん。


ところで、どこかのブロガー氏がマイタウンの購入するために2億ゴールドの寄付を募ったとかで炎上したらしい。

ゲーム内での募金行為の是非については何も思うところはない。他のプレイヤーが何をしようと自分には関係ないし興味もない。

ただ、一口2000万ゴールドもポーンと寄付してくれるフレンド&チームメンバーが複数いる事には普通にスゲエなぁーとは思うけどね。俺900万ゴールドしか持ってないのにw


あと、あの行為、規約違反では?と言う意見もあるようだが、仮に規約に引っかかる行為だったとしても運営はおそらく動かないだろう。規約はゲームを運営する上で都合の悪い行為に対処するためのものなので恣意的に運用されるに決まっとる。

RMTによるゴールドのやりとりが禁止されるのは、botが稼いだゴールドが流通する事によってインフレが加速するから。通常のプレイでは購入不能な水準にまでバザー価格が上昇して、RMTなしで遊べないゲームになってしまうのは運営的には絶対に避けねばならない状況だから。

一方、2億ゴールド募金は、プレイヤーが遊びの中で稼いだゴールドをフレンドまたはチームメンバー間で合意の上で渡しているだけ。ゲーム内の経済に与える影響はない。ゆえに、この件、当然運営は把握してるだろうが気にしないだろうね。

苦労せずにマイタウン購入できてズルい?まあ、気持ちは分からんでもないが、自分はそういうお金恵んでくれるフレンドを作るのもプレイヤースキルなんだと思っている。例のブロガー氏は男性だけど、誰かに寄生する姫プなんて行為もネトゲの華じゃないっすかねぇ。花は花でも徒花だけどさ。