Nyan's Activity Logs

行動ログ

管理端末Q484

3.3リリース後チムメンのお手伝いで何度も戦いました。当時はなかなかの強敵でしたが、今となっては壁を放棄して全く相撲しなくても勝てました。オフゲーの強いボス程度の歯ごたえでしょうか。

  • 自分:魔法戦士
  • サポ:戦士、僧侶、旅芸人

即死級の範囲攻撃が怖い相手ですが、今のステータスならば範囲攻撃以外で1撃で死ぬことはなく、かなり楽になっています。ただ、サポは範囲攻撃やエレキテルマインをよく食らって死ぬので油断はできません。

弱点が分からないのでとりあえずストームフォースを打っておきました。通常攻撃1.1倍だったので風雷は弱点ではなさそうです。

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討伐タイム6分05秒24

魔獣サルファバル

サブキャラはだいたい1年遅れでストーリーを進めているのですが、1年分の強化を実感できてこれが意外と楽しい。

5分以内に倒さないと強制的に全滅するため急いで倒さないといけませんが、火力インフレしている今ならば物理構成のゴリ押しで難なく倒せます。

弱点は分かりませんが、とりあえずプラズマブレードかドラゴンソウルの耐性低下を期待してファイアかストームを打っておけば良いと思います。

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討伐タイム2分40秒56

ネット配信解禁するならするで良いんだけど…

いきなり全サーバ配信OK、オートマッチングもOKと極端な方針変更をして何を考えているのだろう?と思ったのだが

昨今のゲーム配信の状況に合わせてということ。1回解除してその後どうなるか見てみたいというのが正直なところ https://twitter.com/michsuzu/status/878095383749984258

どうやら何も考えてないらしい…。

普通はどんな施策であれ意図と狙いがあり、実施に当たっては影響範囲と効果を想定するもんだと思うのですが…。まだ未プレイのドラクエファンを新規獲得とか、引退したプレイヤーの呼び戻しとか、プレイヤーの話題作りの後押しとか。

これがゲーム内のコンテンツなら説明なんかいらないんですよ。「不安な人もまずは遊んでみてほしい」という言葉だけで十分です。しかし、配信はゲーム外の事で、何よりプレイヤーの9割が反対という現状で、株主総会という場でさえも意図を言葉にできないなんて運営それどうなん?と、さすがに文句の一つも言いたくなります。

で、この件に対する自分の立場ですが、知らん奴に見られて好き勝手言われるのは大変不快なのでオートマッチングや野良の募集は行かなくなると思います。ぼっちプレイ率が75%から100%になるだけです。ぶっちゃけあんまり影響ありません。

スライムジェネラルをサポ討伐

構成

戦士2のサポ討伐の定番構成。

  • 自分:旅芸人(扇180、盾180、曲芸180)
  • サポ:戦士、戦士、僧侶

僧侶は盾と勾玉で光耐性40%の自分のメインキャラ。★2タルトを使って光耐性54%でジェネラルブレイクにギリギリ耐えられます。今回は自分のキャラなのですぐ用意できましたが、そうでなければサポ探しに難航します。

もし勾玉を持っていれば自分も装備しましょう。真やいば砕きが効いていればブレイクに当たっても死なずにすみます。

戦い方

両手剣戦士2だけで十分に強いので自分はサポートに回ります。開幕はビート、以後はバイキ維持、ザオラル、回復サポートを行います。ブレイクが怖いので戦士の背後のポジションを維持しつつ、できるだけサポとは距離を起きましょう

回復サポートは重要です。僧侶はちょっとしたダメージでもベホイミを使ってしまうのですが、回復よりも聖女を使って欲しいので、先回りして自分がベホイミを使って僧侶が聖女を使える余裕を作ると良いでしょう。

余裕があれば攻撃に回っても良いですが、近寄ったところでブレイクを食らって3人まとめて死亡するとほぼ負けなので慎重に。スライムジェネラルが僧侶を狙って戦士と押し合いしている場面を狙うなど、相手の動きをよくみることが重要です。

ベホマズンを防ぎきれば約4分ほどで討伐できます。仲間呼びやジェネラルブレイクの頻度によって勝てない場合も多いので、サポ討伐にこだわりがなければ野良で持ち寄った方がいいかもしれません。

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スライダーク行ってきた

当たるは3等ばかりで気がつけばSキラマコインが16枚も溜まってしまいました。そんな俺を哀れんだミネアがスライダークカードを恵んでくれたので行ってきました。

構成は、ネットでよく見かける戦士2、魔法戦士、賢者。

この構成は慣れた人や上級者向けです。ソードリッパーを二人で食らっているようでは話になりません。魔法戦士はひたすらバイキルトをかけるばかりになり、フォースブレイクをいつまでも打てず、クロックチャージもすぐに死んで解除されてしまうのであまり役に立ちません。

慣れるまでは魔法戦士の代わりに僧侶をいれて安定させた方が結果として短時間で楽に倒せると思います。

葉っぱ使いまくって倒しましたが、破片2つでした。

何故PS4だけ利用券が別なのか、5キャラコースのみなのか

全部妄想ですよ

PS4以外のハードは全てスクウェアエニックスアカウントで利用券の購入が可能です。例外は3DS3DSの利用券はニンテンドーアカウントで支払います。このため同じニンテンドーハードであるにもかかわらずWiiとは利用券が別になっています。

PS4スクウェアエニックスアカウントではなく、PSNアカウントでの支払いになります。支払い先が違う、これが利用券が別となる理由でしょう。

おそらくPS4のオンラインゲーム料金はPSNアカウントで支払わなくてはならない、という決まりがあるのだと思います。ドラクエというビックタイトルといえども例外ではない、むしろビックタイトルだからこそソニーは例外を作りたくなかったのだと思います。

となるとPS Plus加入不要というのはソニーができる最大限の譲歩だったのかもしれません。しかし、その対価が1500円という価格に含まれているのではないでしょうか。

他機種と比較して利用料が500円高い。これはスクエニからソニーへロイヤリティの支払いがあるためでは?と邪推してみましょう。PS4版の利用料金にはロイヤリティ分が含まれている。しかし、それではPS4プレイヤーが割りを食ってしまうので、5キャラコース1500円のサービスを提供していると考えることができます。スクエニ側は追加料金なしで5キャラコースを提供しているようなものなので、 5キャラコース契約の利益はないと思われます。スクエニとしても苦渋の決断ですが、これが5キャラコースのみの理由ではないでしょうか? 

そして何故PS Plus加入ユーザに元気玉を配るのか。スクエニソニーへロイヤリティを支払っているが、PS Plus加入プレイヤー分は取らない、または割引するという契約があったとしたらどうでしょう?

移行先候補からPS4が消えた

PS4版が発売されたらWii Uから移行するつもりでしたが、消えました。

  • 5キャラコースのみなので、事実上500円の値上げ
  • 利用券が他のハードと別、PSN上での支払いのみ、クリスタ支払いも不可

複数ハードで遊べない問題

PS4に移行したらWii Uで遊ぶことはない、というわけでもないのです。

エンドコンテンツやバージョン4のコンテンツはPS4、だらだらアニメ見ながら、寝転がりながら狩りするときはWii U、と考えていました。しかし2重に利用券を買う必要があるので、そういう遊び方は無理になりました。

倉庫の中身が移動できない問題

現在の契約は3キャラコース+追加倉庫オプション1つ。5キャラコースの場合5キャラ倉庫が付いて来るので、実はPS4に移行しても自分の場合、料金あまり変わりません。

しかし、PS4移行にあたって追加倉庫の中身を5キャラ倉庫に移す手段がないのです。追加倉庫にはWii U側しかアクセスできず、PS4では5キャラ倉庫しかアクセスできないため、5キャラ倉庫にアイテムを移すことができません。

一時的にWii Uで5キャラコースに変更するか、PS4側で追加倉庫オプションを付ければいいのですが、運営側の都合によって発生した不利益を解消するために追加課金するなんてあり得ません。

switch移行にはメリットがたくさん

一方switchへの移行は簡単、明快です

  • 利用券が共通。Wii U、Switch、パソコンのどれでも遊べる(遊びたいハード毎にパッケージ購入は必要)
  • Wii版のver.1のみでもパッケージを持っていれば、switch版パッケージ購入が不要

特別な手続きも支払いの変更も不要。switch版パッケージを入手してスクエニアカウントにログインするだけで移行完了。また、switchのみでだらだらアニメ見ながらプレイが可能なので、Wii Uはもういらない子、売り払えます。

しかし、Switch最大の問題点は品薄で売ってないということ。現状でも手に入りにくい上、今後スプラトゥーン2など人気タイトルが控えています。9月までに品薄が解消していればいいのですが…