Nyan's Activity Logs

行動ログ

聖守護者の闘戦記に参戦した

お犬様とお骨様相手に1時間ほどやった感想

  • サポでは威力偵察すらままならない強さ、やばい
  • 骨の攻撃力は通常攻撃で戦士がワンパン死亡するレベル、やばい
  • 必要な耐性は呪い混乱幻惑ブレス
    • ブレス80%欲しいが、呪い耐性と両立させにくい…
    • 僧侶ならば指輪でもいいが、戦士は武刃装備したい・・・
  • 敵のターンは長めなのが救い
  • 範囲攻撃の回避難しい。もう一体のボスに邪魔されて逃げそびれる事が…
  • 犬はパラディンなら余裕で押し勝ち、だけど隔離戦略で勝てるだろうか?
  • カロン有能、天地雷鳴士前提に調整してる感じある
  • 片方を倒すと無敵モードで復活するので、1体倒しても楽にはならない
    • 真やいばくだきが効かないのでむしろ辛くなる
  • 世界樹の葉が幾つあっても足りんぞ

犬を倒すところまで行ったが攻撃力が足りず時間切れ。1相手でも宝珠など完全に揃えないと厳しそうな感じ。

聖守護者の闘戦記の強さ予報JavaScript

いつものやつです。ご査収くださいw

Math.trunc((Date.now()-1523480400000)/86400000)%3+1

冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガストの現在の強さが取得できます。12日の6時までは正しく動きません。

Date.now() の部分を new Date("2018-04-14 23:00:00").getTime() のようにすると現在の強さではなく、任意の日時の強さとなります。例えば 2018-05-03 01:00:00 にすると 3、最強のようです。

22日の強さ3公開に伴う修正バージョン

Math.trunc((Date.now() - 1524171600000) / 86400000) % 3 + 1

常闇級のボスは増えますか?

【回答】 増えます。聖守護者の闘戦記がそれにあたります。 今回は、4まではなく3ですが、3は強いです。 ドラゴンクエストXのテスト担当も、まだ倒せていません。ぎりぎりまで調整を続けます。(安西D)

「よーすぴ散歩」ご質問まとめ (2018/4/19 更新)|目覚めし冒険者の広場

お隣のFF14は理不尽レベルの高難易度もウリの一つなので、テストプレイヤーが倒せないボスをリリースすることもあるらしい。ドラクエ10もそのくらい強い敵が欲しい、テスト担当が勝てないぐらいの強敵を出せというプレイヤーもいると思いますが、わたしは1を倒せれば十分です。

異星からの侵略軍

エイプリルフールの1日限定イベントでヴェリナード酒場が久々に大混雑。

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まさかのオートマッチング初見で討伐。

実装直後の0時15分ごろだったのでほぼ全員が初見と思われる。実際メカンダタのギガボンバーに全く無警戒で5人一気に殺された。しかし、職の構成に恵まれた事と、かなり防衛軍慣れした雰囲気の手練れメンバーが揃った事により討伐成功。

討伐狙いの理想的な構成。まぁ、オートマ防衛軍の討伐はどこまでも運ゲーである。

それにしても、たった1日のために防衛軍の敵を増やすとは運営なかなかやりおる。勿体無いからずっと出せばいいのにと思ったが、こいつらを常設部隊にされるとコスモグール化攻撃で結構ストレス溜まるかもしれない。

Switch版ドラクエ11が今年でない件

怪しい筋の情報によると、今スクエニではKH3を最優先で開発しており、Switch版DQ11プログラマもそっちに回されて開発が止まっているという。

しかし、いくらKH3が優先度Sのプロジェクトとは言え、スクエニほどの企業が他プロジェクトから人を借りないといけないほど逼迫しているとは思えないのですが・・・。ただ一方で最近スクエニの退職者がとても多いという噂もよく耳にするので、人手が足りないという話もあながち嘘ではないのかもしれない。

ちなみに辞めた人の多くはサイゲームスに行っちゃってるとか…。サイゲはコンシューマ参入のために独自ゲームエンジン開発してるんですが、それを開発してるのも元スクエニの社員らしい。

バトンちゃん

人ん家の前に来て「幸せですか?」とか聞いてくるやつ、新興カルト宗教の勧誘っぽいヤバみがあってネット見ても引いてる人が結構いるんですが・・・、なんだろう、これ、みんなが話題にしてるのでテコ入れにはなったが方向は間違っているな。

ネタが尽きたなら無理に続けなくても良いんやで、運営。

バトンちゃん全然関係ないんだけど、アズランにこんなエルおじっぽいNPCいたっけ?

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プラチナキングで全滅しない戦い方

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これは黄も青もどっちも理解できますねー。試練の門をボーナスステージとして捉えると強すぎるし、かといって弱すぎると作業化して退屈なんすよね。

まぁ、こういうの30分で絶対終わらそうと思うからストレス貯まるのであって、1玉はチャレンジ、ダメなら小玉を使おうぐらいの軽い気持ちでやったほうが精神衛生上いいと思いますよ。

一応、ここ最近は毎週1玉でプラチナキングまで沈めてます。今週はこんな感じ。レベル最大100の今ならばこんな組み合わせでも1玉で全部の門を突破できます。

  • 自分
    • 僧侶、やり180、信仰100
  • サポ
    • 戦士(両手剣)
    • 賢者(両手杖)
    • 魔法戦士(弓)

プラチナキングに安定して挑むために、この2点に留意しています。

  • 会心攻撃持ちの職を最低1名
  • 蘇生職を2名入れる。

今回は自分が会心攻撃持ちだったため、別コンテンツのために雇った両手剣戦士で行ってしてしまいましたが、普段はオノ戦士を雇うことが多いです。

ザオ持ちは2名確保。ザオ1で行くならば葉っぱを最低5枚は使う覚悟が必要。今回は自分と賢者がザオ役。

ただ、自分が僧侶ならばスティックスキル100まで振って、ザオ役にオノレンジャーを入れる方がいいと思います。今回は自分がヤリ僧侶だったのでレンジャーよりも回復力の高い賢者を選びました。もしオノレンジャーを雇うならば作戦はガンガンにします。これはベホイムを使わせずザオラルを最優先で使わせるため。

また、スティック僧ならば弓ポンも不要なので魔法戦士も片手剣がいいと思います。さらにいうと魔法戦士である必要もなくバトマスがいいと思います。オノ戦士オノレンジャーバトマスならバイキ職抜きでも十分な火力が確保できます。

さて、プラチナキング戦ですが、開幕ゴールデンスライムに逃げられた場合、元気タイムが3分以上残っているならば作戦をMP使うなにして全滅しちゃいましょう。この時、作戦そのままで再戦しないように注意。

ゴールデンスライムを仕留めた後は、自分がザオ持ちの場合、死なないように立ち回るのが第一。ゆえに自分は怒りを取らないよう攻撃せずサポートに回りましょう。誰かが怒りをとった場合、押し潰しに巻き込まれないよう距離を保ってザオ待機です。

逆にザオなし職だった場合は自分が怒りを取る役。怒りをとったらロスアタで身を守りましょう。運が良ければ生き残れます。他の人が怒りをとった場合は押し潰しに巻き込まれないようにケツから攻撃を叩き込みます。ただ既に一人死んでいる場合、特にサブの蘇生役が死んでいる場合はすぐに葉っぱを撒いてください。

マデュラかエンペラーを仕留めたら後は特に苦労なく倒せるでしょう。