Nyan's Activity Logs

行動ログ

エンゼルサポで魔剣士レベル上げ

試練とはぐメタコインで魔剣士のレベル上げしてきました。

魔剣士自身はエンゼルスライム帽を装備できませんが、エンゼル帽子を装備したレベル89以下のサポを雇ってバトルに加入させれば3倍の経験値が得られます。元気玉と合わせて4倍。飯込みで4.3倍。

経験値4.3倍であれば、試練のボス1戦当たり10万以上、はぐれメタル1匹当たり5万以上、はぐメタは最大4匹同時に出るので1回のバトルで最大20万の経験値が得られます。はぐメタコインは持ち寄り募集もなく大量に余っているのでこの機会に一気に消化してしまおうという目論見。(メタキンはレベル90以降の持ち寄りのために温存しておきます)

というわけで、まず試練ではキノコを除くボスを全て倒し、余った元気タイムでモコモコパークから迷宮に入ってはぐメタコインで経験値稼ぎをするという流れでレベル上げしてきました

準備

  • はぐメタコインを9枚、メタボスメダルを3枚用意
  • 世界樹の葉を惜しみなく使う覚悟(特にオロチとプラチナキング)

サポート仲間

サポは以下のようなキャラを雇う

  • サポ1: 道具使いレベル89、エンゼル帽、やり装備、
  • サポ2: 武闘家レベル116、やり装備
  • サポ3: 旅芸人レベル116、ブーメラン装備

エンゼルサポは戦力となるように上限レベルに近いキャラを雇いたい。オノ・ヤリ・鎌を装備しているとはぐメタ相手に戦力になるので理想的(私の錬金用サブキャラをレベル89の道具使いで預けています。レベル89、ヤリ装備、道具使いで検索すると見つかるかも。ただしストーリーを全く進めてないのでスキルは100までしかありません)

旅芸人は範囲バイキ、回復、アタッカーの3役。オロチとプラキンは旅芸人一人では回復が追いつかないので死者が出たら惜しまず葉っぱを使うべし。

武闘家はメイン火力。ヤリ装備なら試練でもはぐメタ相手でも主戦力となる。

自分は鎌装備で、もし不意打ち率アップの装備があれば装備しておく(不意を突いて止まっている間なら魂狩りが100%ヒットする。不意打ち率アップのためはぐメタのシンボルには後ろから当たるのも良い)。

結果

魔剣士は攻撃力が高くレベル70程度でも十分な戦力になるので20分程度でキノコを除く試練を完了できた。残り10分ではぐメタコイン3メタボス1を投入を3周(3周目のメタボス前で元気タイム終了)

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玉給232万。レベル76からレベル87になりました。さらに元気玉を使ってはぐメタ3周と魔界の雑魚を討伐してレベル90に到達。

ここからが本番・・・メタキンコインは12枚持っているがレベル116には全く足りない・・・

破壊神シドーに挑んだ

完全にパーティガチャとベホマ運ゲーやんコレ!

メインキャラはサクッとクリアしたんですが、サブのガチャ運が悪すぎてクリアできない。

僧侶2デスマ1、アタッカーが魔物使いのみ残り全員中衛みたいなパーティで間に合うわけがない。

やっとこさガチャでベストな職構成になり、3バカは1分台で落としてこのパーティは強い、シドーは残り6分黄色これで勝つる!と思ったら、怒り即ベホマを2回使われて時間切れ。

えー、普通にクソゲーじゃないこれ?

クマリスのブラウス

まだ破界編の途中なのにショップで売り出すとか早いなーとか思っていたら、4話をプレイして納得。

ショップポイントが溜まっていたので交換。パステルカラーに染めてる人が多かったので地雷系っぽいカラーリングにしてみた。

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破界編のラストはパーティ同盟バトルらしいですがクマリスは参戦するんでしょうか。パーティ同盟にはNPCは邪魔な気がしますけど。

デルメゼ行ってきた

ボッコボコに負けてきた。

まぁ、なんだ。サソリと同じなんだが、まもの使い2名をアタッカーにしてHPリンクで耐える戦術はワンミスで崩壊するので、パーティ全員が一定以上の水準に到達しないとなかなか勝てない。上手い奴が一人いた程度ではフォローできないので、しばらく練習してゆっくり倒します。

最強討伐はヒーラー抜きにして世界樹の雫を使いまくる戦術らしい。

まぁ、常闇5がヒーラー抜きで戦う前提の難易度なのでアレより難しくしようと思ったら必然的にそうなるわなw

テンの日みんなとコインボスチャレンジ

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~みんなとコインボスチャレンジ~ (2020/9/4)|目覚めし冒険者の広場

身代わりのコインやるからお前ら討伐して来いやーという運営のありがたい心遣いにしたかってレオパルド討伐に行ってみた。

攻略サイト(極限とか虎とか)は武闘家2魔法戦士賢者という構成を推しているが、これは上級者向け高速周回用の構成なので我々素人は真似してはいけない。初心者が攻略サイトを見てガチ勢向け構成に手を出したせいでレオパルドの勝率は運営の想定よりも低いとかなんとかwww

我々のような素人には旅芸人構成がオススメらしい。

など、旅芸人を2名以上入れる構成。実際やってみるとグダってもなかなか全滅しないが代わりに時間がかかる。まあ、コインボスはアクセ(破片)を確実にゲットすることが重要なので多少時間がかかっても安定して勝てる方が良い。

この構成の良いところは呪いガードが不要な点。呪い攻撃は犬の近くにいないと当たらない範囲攻撃でブーメランの間合いなら回避は余裕(とはいえ我々はガチ勢でないので食らう時は食らう、完全回避できる奴は上級者向け構成でも戦える!)。

攻略サイトで呪い必須と書いてあるのは近接戦闘をする武闘家用という事ですな。武闘家構成はテンションからのジゴスパで雑魚を瞬殺し、雑魚に何もさせず退場いただくのが基本戦術なので呪いで動けないのは致命傷になるわけ。

そして、呪いが要らんという事は盾と体上の耐性をブレスガードに全振りできるという事。盾装備可能な職は心頭滅却込みでブレスガード100は比較的容易に達成できる。賢者に至ってはカテドラルセットで常時完全ブレスガードも実現可能になる。ブレスを完全ガードできれば注意すべきはジバルンバサンバの回避のみなのでだいぶ楽になる。あとは、たまにドルマドンが飛んでくるので、スペルガードを使うのも良いかもしれない。

お休み中

最近は対馬に行っているのでドラクエはお休みですが、一応夏イベントとか宝くじ買うぐらいのプレイはしています。

くじの結果はこんな事になりました

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しかし錬金用サブキャラなのでアクセいらん・・・

5.2クリアした

やはりドラクエは勇者と大魔王になると盛り上がる。

バージョン5のPVのこのシーン

『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』プロモーション映像 - YouTube

先代大魔王が背を向け入れ替わるように現れる謎の人物。ここにマデサゴーラが出てくるのは大魔王位の継承を表したものだったというわけだ。そして謎の人物と剣を交える装い新たな勇者姫。新たな大魔王と更なる力を得た勇者の決戦・・・

もう不穏な空気しかありませんwww5.3ストーリーへの期待が高まりますなー